
ធរណីមាត្រ 3D
ការរចនាគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលសម្រាប់កុមារ
ការណែនាំ និងការពន្យល់ជាជំហានៗសម្រាប់សំណួរនីមួយៗ
កែតម្រូវ ភាពលំបាក ដោយស្វ័យប្រវត្តិសម្រាប់សិស្សម្នាក់ៗ
ជ្រើសរើសមេរៀន
តំបន់
7 ជំនាញ
- ការរាប់លើផ្ទៃ
- លក្ខណៈពិសេសនៃវត្ថុ 3D
- ផ្ទៃរាបស្មើនិងផ្ទៃកោង
- កំណត់អត្តសញ្ញាណវត្ថុ 3D
- កំណត់អត្តសញ្ញាណវត្ថុ 3D ក្នុងជីវិតប្រចាំថ្ងៃ
- កំណត់អត្តសញ្ញាណកោណគូបស៊ីឡាំងនិងព្រីម
- ការដាក់ឈ្មោះវត្ថុ 3D
គណិតវិទ្យា-ភាសាអង់គ្លេស-ឆ្នាំទី 1
រុករកតំបន់
6 ជំនាញ
- វត្ថុត្រីមាត្រ
- វត្ថុ 3D និងសំណាញ់របស់ពួកគេ
- វត្ថុ 3D ក្នុងជីវិតពិត
- ផ្ទៃកោងនិងរាបស្មើ
- មុខគែមនិងកំពូល
- កំណត់អត្តសញ្ញាណវត្ថុ 3D
គណិតវិទ្យា-ភាសាអង់គ្លេស-ឆ្នាំទី 3
រុករកតំបន់
8 ជំនាញ
- ភ្ជាប់វត្ថុត្រីមាត្រនិងរាង 2D រាងនៃមុខ
- កំណត់មូលដ្ឋាននៃព្រុយនិងពីរ៉ាមីត
- ការដាក់ឈ្មោះព្រហ្មចារីនិងពីរ៉ាមីត
- Prisms, សាជីជ្រុងនិងសំណាញ់របស់ពួកគេ 1
- Prisms, សាជីជ្រុងនិងសំណាញ់របស់ពួកគេ 2
- លក្ខណៈសម្បត្តិនៃព្រុយនិងពីរ៉ាមីតប្រឈមមុខគែមគែមនិងកំពូលបញ្ឈរ
- លក្ខណៈសម្បត្តិនៃព្រីមៀននិងប្រាសាទពីរ៉ាមីតដែលដូចគ្នាបេះបិទ
- ផ្នែកឈើឆ្កាងឯកសណ្ឋាននិងមិនឯកសណ្ឋាននៃព្រីមនិងពីរ៉ាមីត
គណិតវិទ្យា-ភាសាអង់គ្លេស-ឆ្នាំទី 5
រុករក
Get Started
ចុះឈ្មោះ Math Explaination ដូច្នេះប្រព័ន្ធកែសម្រួលចំណុចខ្សោយរបស់សិស្សដោយស្វ័យប្រវត្តិ និងពង្រឹងភាពខ្លាំងរបស់ពួកគេ។
កម្មវិធីជួយសិស្សងាយយល់ និងអនុវត្តក្នុងការសិក្សារបស់ពួកគេជាមួយនឹងការណែនាំ និងការពន្យល់ជាជំហានៗសម្រាប់លំហាត់ផ្សេងៗគ្នា។ ផ្លាស់ប្តូរកម្រិតលំបាកសមស្របដោយស្វ័យប្រវត្តិទៅតាមសមត្ថភាពរបស់សិស្សគ្រប់រូប។
ចុះឈ្មោះ
ចុះឈ្មោះ
Math Explanation
កម្មវិធីអនុវត្តគណិតវិទ្យាដ៏ពេញនិយមនៅក្នុងប្រទេសអូស្ត្រាលី ទាំងអនុវត្តគណិតវិទ្យា និងរៀនភាសាអង់គ្លេស។