គុណនិងការបែងចែក
ការរចនាគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលសម្រាប់កុមារ
ការណែនាំ និងការពន្យល់ជាជំហានៗសម្រាប់សំណួរនីមួយៗ
កែតម្រូវ ភាពលំបាក ដោយស្វ័យប្រវត្តិសម្រាប់សិស្សម្នាក់ៗ
ជ្រើសរើសមេរៀន
លំនាំ និងពិជគណិត
31 ជំនាញ
- តារាង 1 ដង
- តារាង 10 ដង
- តុ 11 ដង
- តុ 12 ដង
- តារាង 2 ដង
- តារាង 3 ដង
- តុ 4 ដង
- តុ 5 ដង
- តុ 6 ដង
- តុ 7 ដង
- តុ 8 ដង
- តុ 9 ដង
- រាប់ដោយ 10s ពីចំណុចចាប់ផ្តើមមួយ
- ការបែងចែកដោយ 1
- ការបែងចែកដោយ 10
- ការបែងចែកលេខ 11
- ការបែងចែកដោយ 12
- ការបែងចែកដោយ 2
- ការបែងចែកដោយ 3
- ការបែងចែកដោយ 4
- ការបែងចែកដោយ 5
- ការបែងចែកដោយ 6
- ការបែងចែកដោយ 7
- ការបែងចែកដោយ 8
- ការបែងចែកដោយ 9
- ការបែងចែកដោយការដាក់ជាក្រុម
- ដាក់ជាក្រុម
- គុណនឹងអារេ 10S
- គុណនឹងអារេ 2S
- គុណនឹងអារេ 5S
- នៅសេសសល់
គណិតវិទ្យា-ភាសាអង់គ្លេស-ឆ្នាំទី 1
រុករកលំនាំ និងពិជគណិត
36 ជំនាញ
- 10 ដងនៃការប្រើក្រុម
- តុ 12 ដង
- តារាងតុ 2 ដងដោយប្រើក្រុម
- 3 ដងដោយប្រើក្រុមដោយប្រើក្រុម
- តារាងចំនួន 5 ដងដោយប្រើក្រុម
- ទ្រព្យសម្បត្តិរួមនៃគុណ
- ពិពណ៌នាអំពីនិរន្តរភាព
- ការបែងចែកដោយ 10
- ការបែងចែកតាមអារេ - 10s
- ការបែងចែកតាមអារេ - 2s
- ការបែងចែកតាមអារេ - 3s
- ការបែងចែកតាមអារេ - 5s
- ការបែងចែកដោយការចែករំលែក - 10s
- ការបែងចែកដោយការចែករំលែក - 2s
- ការបែងចែកដោយការចែករំលែក - 3s
- ការបែងចែកដោយការចែករំលែក - 5s
- កំណត់អត្តសញ្ញាណភាគហ៊ុនដោយយុត្តិធម៌
- ការបែងចែកគំរូដោយការដកម្តងហើយម្តងទៀត 10
- ការបែងចែកគំរូដោយការដកម្តងហើយម្តងទៀត 2
- ការបែងចែកគំរូដោយការដកម្តងហើយម្តងទៀត 3S
- ការបែងចែកគំរូដោយការដកម្តងហើយម្តងទៀត 5S
- ការបែងចែកគំរូដោយចែករំលែកទៅជួរដេកនិងជួរឈរ
- គុណនឹង 10 បៃបន្ថែមម្តងហើយម្តងទៀត
- គុណនឹងការបន្ថែមម្តងហើយម្តងទៀត
- គុណនឹងការបន្ថែមម្តងហើយម្តងទៀត 3S
- គុណនឹងការបន្ថែមម្តងហើយម្តងទៀត
- គុណនឹងការបន្ថែមម្តងហើយម្តងទៀតនៅលើបន្ទាត់លេខ
- គុណនឹងអារេ 10S
- គុណនឹងអារេ 2S
- គុណនឹងអារេ 3S
- គុណនឹងអារេ 5S
- គុណនឹងលក្ខណសម្បត្តិដូចគ្នា
- បញ្ហាដោះស្រាយដែលពាក់ព័ន្ធនឹងការបែងចែកដែលមានឆ្វេង
- ដោះស្រាយបញ្ហាដែលពាក់ព័ន្ធនឹងការគុណនិងការបន្ថែមម្តងហើយម្តងទៀត
- ដោះស្រាយបញ្ហាជាមួយការបែងចែក
- ដោះស្រាយបញ្ហាដោយមានគុណ
គណិតវិទ្យា-ភាសាអង់គ្លេស-ឆ្នាំទី 2
រុករកលំនាំ និងពិជគណិត
45 ជំនាញ
- តារាង 1 ដង
- តារាង 10 ដង
- តុ 11 ដង
- តុ 12 ដង
- តារាង 2 ដង
- តារាង 3 ដង
- តុ 4 ដង
- តុ 5 ដង
- តុ 6 ដង
- តុ 7 ដង
- តុ 8 ដង
- តុ 9 ដង
- បន្ថែមជាមួយយុទ្ធសាស្រ្តលោតលើបន្ទាត់លេខ 3 ខ្ទង់
- អនុវត្តទ្រព្យសម្បត្តិធូរស្បើយនៃគុណនៃគុណ
- ការអនុវត្តទំនាក់ទំនងបញ្ច្រាសនៃគុណនិងការបែងចែក
- គណនាវត្ថុជីវិតពិត
- ការបែងចែកដោយ 1
- ការបែងចែកដោយ 10
- ការបែងចែកលេខ 11
- ការបែងចែកដោយ 2
- ការបែងចែកដោយ 3
- ការបែងចែកដោយ 5
- ការបែងចែកដោយ 6
- ការបែងចែកដោយ 7
- ការបែងចែកដោយ 8
- ការបែងចែកដោយ 9
- ការបែងចែកជាមួយកាក់
- ការភ្ជាប់ទំនាក់ទំនងគុណនិងផ្នែកចែក
- យុទ្ធសាស្រ្តផ្លូវចិត្ត - ការបន្ថែមម្តងហើយម្តងទៀតនៃ 8S
- យុទ្ធសាស្រ្តផ្លូវចិត្តដោយគុណនៃ 10 - ការកើនឡើងនៃកត្តា 10
- យុទ្ធសាស្រ្តផ្លូវចិត្តដោយគុណនៃ 10 - បន្ថែមនៃការកើនឡើងនៃ 10 និង 2
- យុទ្ធសាស្រ្តផ្លូវចិត្តដោយគុណនៃ 10 - បន្ថែមនៃការកើនឡើងនៃ 10 និង 3
- យុទ្ធសាស្រ្តផ្លូវចិត្តដោយគុណនៃ 10 - បន្ថែមនៃការកើនឡើងនៃ 10 និង 5
- យុទ្ធសាស្រ្តផ្លូវចិត្តដោយគុណនៃ 10 - តម្លៃទីកន្លែង 10
- យុទ្ធសាស្រ្តផ្លូវចិត្តដោយគុណនៃ 10 - តម្លៃដាក់ 2
- យុទ្ធសាស្រ្តផ្លូវចិត្តដោយគុណនៃ 10 - តម្លៃខ្ទមនៃ 3
- យុទ្ធសាស្រ្តផ្លូវចិត្តដោយគុណនៃ 10 - តម្លៃទីកន្លែង 5
- យុទ្ធសាស្រ្តយុទ្ធសាស្ត្រផ្លូវចិត្ត - ការបន្ថែមម្តងហើយម្តងទៀតនៃ 4S
- យុទ្ធសាស្រ្តយុទ្ធសាស្ត្រផ្លូវចិត្ត - ការបន្ថែមម្តងហើយម្តងទៀតនៃ 6S
- ការបង្កើនជាមួយអារេ - 6s
- ការបង្កើនជាមួយអារេ - 8s
- ដោះស្រាយបញ្ហាដែលពាក់ព័ន្ធនឹងការបែងចែក
- ដោះស្រាយបញ្ហាដែលពាក់ព័ន្ធនឹងគុណ
- ការប្រើប្រាស់យុទ្ធសាស្រ្តផ្លូវចិត្តនៅលីវទ្វេនិងបីដង
- ការប្រើនិមិត្តសញ្ញា x, ÷និង =
គណិតវិទ្យា-ភាសាអង់គ្លេស-ឆ្នាំទី 3
រុករកលំនាំ និងពិជគណិត
47 ជំនាញ
- តារាង 1 ដង
- តារាង 10 ដង
- តុ 11 ដង
- តុ 12 ដង
- តារាង 2 ដង
- តារាង 3 ដង
- តុ 4 ដង
- តុ 5 ដង
- តុ 6 ដង
- តុ 7 ដង
- តុ 8 ដង
- តុ 9 ដង
- ការអនុវត្តទំនាក់ទំនងបញ្ច្រាសនៃគុណនិងការបែងចែក
- កំណត់កត្តា
- ការបែងចែកជាការដកម្តងហើយម្តងទៀត - 2, 4 & 8
- ការបែងចែកជាការដកម្តងហើយម្តងទៀត - 3, 6 និង 9
- ការបែងចែកជាការដកម្តងហើយម្តងទៀត - 7
- ការបែងចែកដោយ 1
- ការបែងចែកដោយ 10
- ការបែងចែកលេខ 11
- ការបែងចែកដោយ 12
- ការបែងចែកដោយ 2
- ការបែងចែកដោយ 3
- ការបែងចែកដោយ 4
- ការបែងចែកដោយ 5
- ការបែងចែកដោយ 6
- ការបែងចែកដោយ 7
- ការបែងចែកដោយ 8
- ការបែងចែកដោយ 9
- ចែកកង់ 7 - 12 ផ្នែក
- គុណប័ដែលមានតំលៃស្មើ
- ត្រឡប់រាងមួយ
- ការបែងចែកផ្តេកជាមួយនៅសល់
- ការបែងចែកជាយូរមកហើយជាមួយនឹងនៅសល់
- ផ្នែកវែងដោយគ្មានអ្នកនៅសេសសល់
- ការភាយតាមការបន្ថែមម្តងហើយម្តងទៀត - x2, x4 & x8
- គុណនឹងការបន្ថែមម្តងហើយម្តងទៀត - x3, x6 & x9
- គុណនឹងការបន្ថែមម្តងហើយម្តងទៀត - x7
- ហេតុការណ៍គុណ - x2, x4 & x8
- ហេតុការណ៍គុណ - X3, X6 & X9
- ហេតុការណ៍គុណ - X7
- កង់គុណ 1 - 6 ដងតារាង
- កង់គុណ 7 - 12 ដងតារាង
- ដោះស្រាយបញ្ហាជាមួយការបែងចែក
- ដោះស្រាយបញ្ហាដោយមានគុណ
- លក្ខណៈសម្បត្តិនៃគុណ - x3, x6, x7 & x9
- លក្ខណៈសម្បត្តិនៃលេខសេសនិងលេខគូដែលមានគុណ
គណិតវិទ្យា-ភាសាអង់គ្លេស-ឆ្នាំទី 4
រុករកលំនាំ និងពិជគណិត
36 ជំនាញ
- តារាង 1 ដង
- តារាង 10 ដង
- តុ 11 ដង
- តុ 12 ដង
- ការបែងចែក 2 និង 3 ខ្ទង់ជាមួយនៅសល់
- ការបែងចែក 2 និង 3 ខ្ទង់ជាមួយនៅសល់ជាប្រភាគ
- ផ្នែក 2 និង 3 ខ្ទង់ដោយគ្មានអ្នកនៅសេសសល់
- តារាង 2 ដង
- តារាង 3 ដង
- តុ 4 ដង
- តុ 5 ដង
- តុ 6 ដង
- តុ 7 ដង
- តុ 8 ដង
- តុ 9 ដង
- ផ្នែកក្បួនដោះស្រាយដែលបង្ហាញពីចំនួនគត់ជាទសភាគ
- ការបែងចែកដោយ 1
- ការបែងចែកដោយ 10
- ការបែងចែកលេខ 11
- ការបែងចែកដោយ 2
- ការបែងចែកដោយ 3
- ការបែងចែកដោយ 5
- ការបែងចែកដោយ 6
- ការបែងចែកដោយ 7
- ការបែងចែកដោយ 8
- ការបែងចែកដោយ 9
- ចែកកង់ 1 - 12 ផ្នែក
- ចែកកង់ 1 - 6 ផ្នែក
- ចែកកង់ 7 - 12 ផ្នែក
- ប្រតិបត្តិការបញ្ច្រាស
- កង់គុណ 1 - 12 ដងតារាង
- កង់គុណ 1 - 6 ដងតារាង
- ដោះស្រាយបញ្ហាជាមួយការបែងចែក
- ដោះស្រាយបញ្ហាដោយមានគុណ
- ការដោះស្រាយបែបបទនៃការបញ្ចូលកិច្ចសន្យាគុណក្បួន ៗ
- ការដោះស្រាយទម្រង់ពហុគុណការបញ្ចូលគ្នា
គណិតវិទ្យា-ភាសាអង់គ្លេស-ឆ្នាំទី 5
រុករកលំនាំ និងពិជគណិត
37 ជំនាញ
- តារាង 1 ដង
- តារាង 10 ដង
- តុ 11 ដង
- តុ 12 ដង
- តារាង 2 ដង
- តារាង 3 ដង
- តុ 4 ដង
- តុ 5 ដង
- តុ 6 ដង
- តុ 7 ដង
- តុ 8 ដង
- តុ 9 ដង
- ផ្នែកក្បួនដោះស្រាយ: ចែកជាប្រភេទ 1 ខ្ទង់ជាមួយនៅសល់
- ផ្នែកក្បួនដោះស្រាយ: ចែក 1 ខ្ទង់ដោយគ្មាននៅសល់
- ការគណនាល្បឿនជាមធ្យម
- ការគណនាចម្ងាយធ្វើដំណើរ
- ការគណនាពេលវេលាយក
- បែងចែកលេខដោយ 10, 100, 1000
- ការបែងចែកខ្ទង់ទសភាគ
- ការបែងចែកដោយ 1
- ការបែងចែកដោយ 10
- ការបែងចែកលេខ 11
- ការបែងចែកដោយ 2
- ការបែងចែកដោយ 3
- ការបែងចែកដោយ 5
- ការបែងចែកដោយ 6
- ការបែងចែកដោយ 7
- ការបែងចែកដោយ 8
- ការបែងចែកដោយ 9
- គុណចំនួនមួយដោយ 10, 100, 1000
- លំដាប់នៃប្រតិបត្តិការពាក់ព័ន្ធនឹងតង្កៀប
- ដោះស្រាយបញ្ហាដែលពាក់ព័ន្ធនឹងការបែងចែក
- ដោះស្រាយបញ្ហាដែលពាក់ព័ន្ធនឹងគុណ
- ការដោះស្រាយបញ្ហាដែលពាក់ព័ន្ធនឹងគុណនិងការបែងចែក
- ដោះស្រាយបញ្ហាដែលពាក់ព័ន្ធនឹងដីសម្បទានប្រតិបត្តិការ
- បញ្ហាដោះស្រាយជាមួយចម្ងាយនិងល្បឿន
- គុណបញ្ឈរមាន 2 ខ្ទង់
គណិតវិទ្យា-ភាសាអង់គ្លេស-ឆ្នាំទី 6
រុករក
Get Started
ចុះឈ្មោះ Math Explaination ដូច្នេះប្រព័ន្ធកែសម្រួលចំណុចខ្សោយរបស់សិស្សដោយស្វ័យប្រវត្តិ និងពង្រឹងភាពខ្លាំងរបស់ពួកគេ។
កម្មវិធីជួយសិស្សងាយយល់ និងអនុវត្តក្នុងការសិក្សារបស់ពួកគេជាមួយនឹងការណែនាំ និងការពន្យល់ជាជំហានៗសម្រាប់លំហាត់ផ្សេងៗគ្នា។ ផ្លាស់ប្តូរកម្រិតលំបាកសមស្របដោយស្វ័យប្រវត្តិទៅតាមសមត្ថភាពរបស់សិស្សគ្រប់រូប។
ចុះឈ្មោះ
ចុះឈ្មោះ
Math Explanation
កម្មវិធីអនុវត្តគណិតវិទ្យាដ៏ពេញនិយមនៅក្នុងប្រទេសអូស្ត្រាលី ទាំងអនុវត្តគណិតវិទ្យា និងរៀនភាសាអង់គ្លេស។